Ho sempre affermato che da bambini si creava in 3D molto meglio di come si disegnava. La plastilina e i lego sono un esempio concreto. Il problema della progettazione grafica tridimensionale è dovuto alla complessità delle interfacce. Troppi parametri troppe variabili. Il lego era semplice. Mattoncino, incastro su una ben precisa griglia di lavoro. La plastilina ancora più divertente. Rotola, aggiungi, taglia, estrudi.
Alcuni programmatori cercano di andare in questa direzione.

Tornate bambini, provate Teddy, un semplicissimo e bellissimo software free.
Per di più non lo dovete neppure installare, è scritto in JAVA e parte da solo!

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